lunes, 28 de octubre de 2013

Pantallas de proyección.

Cuando adquirimos un proyector debemos acompañarlo de una buena pantalla para obtener resultados óptimos, pero ¿cual debemos elegir?

Lo primero y más fácil es el formato. Éste depende del proyector elegido así que elegiremos una pantalla 4:3, 16:9, 2,35:1 o con automáscara, si nos lo podemos permitir.  El área de pantalla que no llena la imagen proyectada se pinta de negro para favorecer el contraste y se denomina máscara. Una pantalla sin mascara es completamente blanca. La automáscara está compuesta por una tela negra motorizada que ajusta la máscara al formato de pantalla más conveniente.

Existen varios tipos de pantalla, nosotros nos centraremos en los más comunes y utilizados para instalación permanente:

- Marco fijo
- Eléctricas tensionadas
- Eléctricas
- Manuales


 Y de telas:

- Alto contraste
- Ganancia
- Perforadas
- Retroproyección


Tipo de pantalla

Dependerá de la sala y la decoración.

Si tenemos una sala dedicada al proyector, la recomendación es poner una pantalla de marco fijo. No hace arrugas, puesto que está tensionada por varios puntos, por tanto no deformará la imagen, ni se moverá con el aire. Es el sistema que usan los cines porque es simplemente el mejor. Es más barata que las eléctricas. El problema es que la mayoría no tenemos espacio para poner un "cuadro blanco" de 2 metros de ancho.
 
pantalla de proyección de marco fijo

La mejor alternativa a la de marco fijo, pero que se pueda recoger cuando no se use es la eléctrica tensionada. Es una pantalla con recogida mediante un motor eléctrico que lleva dos tensores laterales que estiran la pantalla evitando que forme arrugas. Cuando la bajada de la pantalla es superior al ancho esta opción es imprescindible. Su precio suele ser elevado.



Una opción más asequible es la eléctrica normal. Tiende a formar ondulaciones en los laterales y en consecuencia a deformar un poco la imagen. Tanto esta como la manual están desaconsejadas en instalaciones con proyectores de tiro corto o ultra corto.


Las pantallas eléctricas tienen modelos empotrables en falso techo, para entornos donde la decoración prima y no se desea ver el chasis de la pantalla o que se elevan desde el suelo.


pantalla suelo
 
Las pantallas manuales sólo están recomendadas en instalaciones con presupuesto muy bajo, para presentaciones o escuelas donde la deformación en la imagen no sea un factor importante. Al tener que tirar de ellas para bajarlas va cediendo la tela y forman arrugas con el uso.
 


Tipo de tela

Va en función del entorno donde vamos a usar el proyector y la luz ambiente de la sala.

Lo más común es usar una pantalla blanca mate sin ganancia (ganancia 1,0) en salas sin luz ambiente y proyectores de luminosidad baja. Favorece el contraste y los colores naturales y tiene un ángulo de visión de 170º.

Las telas de alto contraste tienen una tela de color gris, para compensar el alto brillo de los proyectores de alta luminosidad. Están pensadas para ser usadas con proyectores de más de 3000 lumens en condiciones de luz ambiental media o alta y conseguir un contraste bueno. Se destina a espectáculos y escaparatismo principalmente. 


La ganancia es la capacidad que tiene la pantalla de reflejar la luz. Se expresa
mediante un factor o cociente. Una pantalla con ganancia 1,0 (o 1:1) refleja la misma cantidad de luz que le llega. Si el factor de ganancia es mayor, la tela concentra la luz reflejada y se obtiene más luminosidad, pero disminuye el ángulo de visión, viéndose afectada la calidad de la imagen para todo aquel que no esté perpendicular al centro de la pantalla. Se usa en ambientes muy luminosos y con sistemas 3D pasivos. Los factores negativos se dan cuando se proyecta en una superficie no tratada para proyección, tal como una pared o una sábana, o en pantallas de uso especial como las de alto contraste y retroproyección.

tela alta ganancia

Las telas perforadas tienen pequeños agujeros que dejan pasar el sonido cuando tenemos un altavoz central posicionado detrás de la pantalla. Hay que elegir una microperforada de buena calidad para que no hagan efecto Moiré (pronunciado muaré), con proyectores HD.

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Patron Moiré















Las telas de retroproyección se usan cuando es necesario posicionar el proyector detrás de la pantalla. Son telas traslúcidas o adhesivos transparentes en el caso de escaparates, que permiten el paso de la imagen del proyector. Suelen tener ganancia positiva por el lado del proyector y negativa por el del espectador. Se usan en presentaciones y espectáculos. El principal inconveniente es que se suele ver un foco, es decir una zona circular más brillante normalmente en el centro de la pantalla, donde está centrada la óptica del proyector.


Esperamos que este artículo haya sido de ayuda. Seguiremos ampliando información aquí y en www.entorndinamic.com

domingo, 15 de septiembre de 2013

Tecnología de los proyectores.

Vamos a ver los principales tipos de tecnología que utilizan los proyectores digitales que podemos encontrar actualmente en el mercado, sus pros y sus contras.

Básicamente existen 3 tipos de chips de imagen: LCD, DLP y LCoS.

LCD (liquid crystal display)

Los sistemas de cristal líquido o LCD, son los más extendidos debido a su bajo precio y coste de fabricación. Fueron los primeros en aparecer y en sustituir a los antiguos proyectores de rayos catódicos CRT, mucho más grandes y pesados. Su funcionamiento es muy parecido al de los televisores LCD.

El haz de luz se divide en 3, cada uno atraviesa un chip de imagen, que es una rejilla cuyas "casillas", llamadas píxeles se vuelven parcialmente opacos, bloqueando la luz que forma la imagen. Posteriormente cada haz de luz pasa por un filtro de color rojo, verde o azul. Al converger las tres imágenes, correspondientes a los colores primarios (rojo, verde, azul o RGB) se forma la imagen final. 


Los LCD pueden tener una muy alta luminosidad, siendo adecuados para ambientes con mucha luz, tienen buenos colores ya que hay 3 chips, uno para cada color y el ruido en funcionamiento suele ser bajo, excepto el los modelos con más potencia de luz.

El problema es que al atravesar el chip, la luz nunca es bloqueada por completo, quedando siempre una iluminación residual y allí donde debería haber color negro hay gris o azul. Es decir el contraste se resiente, y suele ser bajo. Actualmente este problema se solventa parcialmente obturando automáticamente el objetivo para que salga menos luz, con los sistemas de iris automático. El problema es que el resto de colores pierden luminosidad también. Otra desventaja es que en modelos de resolución estándar se ve la rejilla que separa los píxeles, como una cuadrícula en la pantalla.  Esto es casi imperceptible en proyectores 1080p.

DLP (Digital light projection)

El chip DLP fue inventado por Texas Instruments en 1987, y desde entonces la tecnología ha mejorado mucho.

Su funcionamiento se basa en un chip que contiene hasta 2 millones de espejos microscópicos que se orientan para reflejar la luz proyectada por la lámpara para formar la imagen. Previamente la luz de la lampara pasa por una rueda de filtros de colores, que pueden ir desde 3 en los modelos más básicos hasta 7 o 9 en los más avanzados, ampliando así la gama de colores que es capaz de mostrar el proyector.  

Son proyectores más pequeños que los LCD, no tienen el efecto rejilla de estos, ya que apenas hay espacio entre los microespejos y tienen un contraste mucho mayor, ya que no hay luz en los colores negros al no atravesar el chip.



Respecto a sus desventajas, hay que decir que son algo más ruidosos. Los modelos más baratos tienen solo 3 segmentos en la rueda de color y esto puede generar un efecto arco iris, es decir que en lugar de ver una imagen blanca, vemos como se descompone el contorno en los colores rojo, verde y azul formando una especie de halo. La rueda de color suele dar unos colores un poco más mortecinos y saturados respecto al LCD. Además no tienen luminosidades muy altas, por tanto no sirven para ambientes muy luminosos.

No obstante existe la solución a todos los problemas del DLP y es usar 3 DLP, uno para cada color. Así se solucionan todos los problemas de una tacada, pero se añade otro: el precio. El chip DLP es muy caro de fabricar y un 3 DLP suele triplicar o cuadruplicar el precio de un proyector normal, es por esto que no son frecuentes ni fáciles de encontar.

Quien quiera información más detallada puede consultar la web de Texas Instruments:  http://www.dlp.com/es/technology/how-dlp-works/

LCoS

Es el sistema de aparición más reciente y es una combinación de las dos tecnologías anteriores. Principalmente lo usa JVC bajo el nombre de D-ILA, y es el menos común de los tres sistemas.

Su funcionamiento combina chip de silicio reflectante que actúa como un espejo reflejando la luz, pero a diferencia de los DLP no se mueve, la imagen la forma un chip LCD que va justo encima bloqueando la luz que se refleja. Al igual que el DLP puede funcionar con rueda de color o con 3 chips, siendo éste el sistema más utilizado.

Su imagen es un poco más suavizada en los contornos pero sin efecto rejilla, y los colores son los más parecidos a los del celuloide. En cuanto al resto de ventajas e inconvenientes es muy parecido al DLP, pero más barato de fabricar, con lo cual se reduce el precio del proyector respecto a un 3DLP haciéndolo más asequible. Se suele utilizar el sistema se 3 chips, ya que el segmento de mercado de bajo precio está dominado por los LCD y DLP de un chip, y los LCoS no han acabado de irrumpir en el mercado. 


domingo, 11 de agosto de 2013

¿Que hay que tener en cuenta al elegir un proyector?

Dado que a la hora de comprar un proyector hay términos como ANSI lumens, resolución, distancia de proyección... es muy fácil equivocarse si nos guiamos por "cuanto más mejor". Voy a explicar lo más básico que debemos conocer para elegir bien nuestro proyector.

Lo primero y más importante que debemos considerar al elegir un proyector es:

¿Qué uso le vamos a dar?

No es lo mismo un proyector para un cine en casa, que para una oficina, que para un bar. Para cada situación hay un tipo de proyector diferente y  lo que los diferencia básicamente son dos cosas. La primera es la luminosidad y la segunda la capacidad de reproducir imágenes en movimiento con fluidez. Estas diferencias han hecho que los fabricantes clasifiquen sus proyectores en 3 categorías, que explicaré más adelante: multimedia, home cinema y profesional.

Luminosidad:

Es la cantidad de luz que emite la lámpara del proyector y que se refleja en la pantalla. Se mide la luz reflejada y se expresa en ANSI lumen. Dicho de otra manera, es la luz más brillante que puede emitir la lámpara a máxima potencia, proyectando un color blanco. En cuanto a los valores oscilan entre 50 lumen y 15.000 lumen, siendo los valores entre 800 y 4.500 los mas comunes y adecuados para la mayoría de casos 

El problema es que si el blanco es muy brillante, el negro empieza a tener más luz residual y se pierde contraste, es decir la cantidad de tonos de gris que se puede formar entre el blanco y el negro. El contraste se expresa con una relación, como 500:1 o 3000:1, es decir tenemos 498 tonos de gris en el primer caso o 2998 en el segundo. Cuanto mayor sea esta relación mejor definición y color tendrá, sobre todo en imágenes con colores muy oscuros.

Esto es crucial dependiendo de la luz ambiente que haya en la sala donde proyectaremos. Hay que tener en cuenta que el negro más oscuro que se puede hacer es igual a la cantidad de luz que se refleja en nuestra pantalla, que es blanca o gris. Por tanto elegiremos uno con poca luminosidad y alto contraste para cine en casa, entre 800 y 2.000 lumen, y uno con luminosidad a partir de 2.500 lumen para locales comerciales y de ocio, siendo los de más de 7.000 para usos de producción de espectáculos donde se requieren pantallas de más de 4 metros y proyectar a grandes distancias. Hay que tener en cuenta también que la luminosidad se pierde con la distancia y conforme ampliamos el tamaño de la pantalla.

Categorias de proyectores:

El otro factor importante es la capacidad de reproducir imágenes en movimiento con fluidez y nitidez. Esto tiene que ver con la resolución y el procesador de imagen.

Resolución: Básicamente es la cantidad de información que tiene la imagen mostrada, cuanta más mejor. Seguro que os suena algo asi: 1920x1080. La imagen de un TV o un proyector está formada por puntos de luz alineados horizontalmente. El primer número nos indica cuántos puntos tiene cada línea y el segundo el total de líneas. A día de hoy sólo tienen 1920x1080 reales o Full HD 1080p el Blu-Ray y algún vídeo de internet. La TV HD emite como máximo en 720p o 1080i que viene a ser lo mismo. Aunque diga 1080, la calidad no es la misma y se ve claramente. Profundizaré más en la diferencia entre i y p en otro artículo. Por tanto para un local comercial es más que suficiente un proyector HD ready 720p.

Procesador de imagen: Es muy difícil de saber cuál es mejor, recomiendo que os aconseje el vendedor, o que leáis reseñas por internet, aunque, esto es cuestión de gustos. Si que se puede diferenciar que tipo de procesador llevará en función de la categoría que le da el fabricante:

- Multimedia: procesadores básicos por lo general, pensados para imagen estática y presentaciones con ordenador. Suelen tener resoluciones bajas adaptadas a los estándares informáticos, alta luminosidad y bajo contraste. Recomendados para usos de oficina. Precios económicos a partir de 250€.

- Home cinema: Muy buenos procesadores, pensados para imagen en movimiento y maximizar el contraste. Baja luminosidad. La resolución debería ser Full HD 1080p  Precios a partir de 900€. Para ambiente doméstico exclusivamente y sin luz ambiente.

- Profesional: generalmente buenos procesadores y buena calidad de imagen con alta luminosidad y un contraste medio o bajo. Destinados a locales comerciales, restauración y espectáculos. Para ambientes luminosos o muy luminosos y distancias y pantallas grandes o gigantes. 


Espero haber aclarado un poco vuestras dudas y facilitado vuestra elección.

viernes, 26 de julio de 2013

Bienvenid@s al blog de Entorn Dinàmic.

Hola a tod@s.

Os presentamos nuestro blog, donde os mantendremos informados de novedades relacionadas con el mundo audiovisual. 

Iremos publicando periódicamente artículos sobre nuevas tecnologías y productos, además de intentar arrojar algo de luz sobre esos términos técnicos que solemos encontar cuando queremos adquirir un equipo. La idea es ayudaros entender un  poco mejor que estamos comprando, y sobre todo, qué es lo que necesitamos realmente en cada caso.

Queremos dejar claro que nuestra opinión es independiente, no estamos influenciados por ninguna marca comercial, y simplemente damos nuestra opinión personal, basada en nuestra propia experiencia profesional.

Espero que disfrutéis leyendo nuestras publicaciones y que os sean útiles.

Podréis encontrar más información sobre nosotros en nuestra web http://www.entorndinamic.com

Bienvenid@s! 

Pantallas de proyección.

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